“Omegna in Gioco”: presentato il progetto partecipato per raccontare la città attraverso un gioco da tavolo

È stato presentato mercoledì 20 maggio il progetto “Omegna in Gioco – Progettazione condivisa di un gioco da tavolo che racconti il territorio”, iniziativa selezionata nell’ambito del Bando Fondazione Giovani VCO 2026 e cofinanziata dalla Fondazione Comunitaria del VCO.

L'incontro ha rappresentato l'avvio ufficiale di un percorso innovativo che, nei prossimi mesi, coinvolgerà giovani, adulti, famiglie e realtà del territorio nella progettazione condivisa di un gioco da tavolo dedicato alla città di Omegna. L'obiettivo è quello di realizzare un primo prototipo funzionante capace di raccontare il territorio attraverso il linguaggio del gioco, valorizzandone luoghi simbolici, storie, quartieri, memoria industriale, tradizioni, trasformazioni e immaginari collettivi.

Durante la presentazione sono stati illustrati i contenuti e le modalità di sviluppo del progetto, che prevede un percorso della durata di dieci mesi articolato in tavoli di lavoro, workshop, momenti di confronto, sessioni di test e attività di prototipazione. I partecipanti saranno chiamati a contribuire non solo alla raccolta di contenuti e testimonianze legate alla città, ma anche alla definizione delle regole, delle meccaniche di gioco e degli elementi narrativi che caratterizzeranno il prodotto finale.

Il progetto nasce dalla volontà di trasformare Omegna in un'esperienza narrativa, collaborativa e ludica, capace di rafforzare il senso di appartenenza alla comunità e favorire la conoscenza del territorio attraverso modalità innovative e coinvolgenti. Il gioco non è stato pensato come un prodotto definitivo, ma come una base aperta, sperimentabile e ulteriormente sviluppabile anche oltre la conclusione del percorso progettuale.

Particolare attenzione sarà dedicata alla fase di realizzazione del prototipo, che vedrà l'utilizzo delle tecnologie e delle attrezzature presenti presso il laboratorio We Do Fablab. Grazie a strumenti come stampanti 3D, taglio laser, fresatura CNC e scanner 3D, saranno realizzati plancia, carte, pedine, segnalini e altri componenti necessari al gioco. A questi si affiancheranno anche elementi digitali e interattivi, tra cui QR code, tecnologie NFC e possibili applicazioni di realtà aumentata.

Numerosi i partner coinvolti nell'iniziativa. We Do Fablab APS ETS coordinerà il percorso e metterà a disposizione competenze e strumenti per la prototipazione. Il Consiglio Comunale dei Ragazzi e delle Ragazze, attraverso il Parco della Fantasia Gianni Rodari, contribuirà all'individuazione di luoghi, storie e sfide capaci di rappresentare il punto di vista delle nuove generazioni. Genitori di Ruolo, progetto di Azzurra Società Cooperativa Sociale Onlus, collaborerà alla definizione delle dinamiche di gioco e dei valori educativi e sociali. VCO Formazione supporterà invece lo sviluppo dei contenuti digitali e delle possibili componenti di outdoor game, mentre il Comune di Omegna svolgerà il ruolo di interlocutore istituzionale e riferimento per la valorizzazione del territorio.

Il progetto è sostenuto dalla Fondazione Comunitaria del VCO e dalla Fondazione Giovani VCO, che attraverso il bando dedicato ai giovani e alla partecipazione territoriale hanno scelto di investire in un'iniziativa capace di coniugare creatività, innovazione, educazione e cittadinanza attiva.

Il percorso rimarrà aperto alla partecipazione della cittadinanza, con l'intento di costruire un gioco che sia realmente espressione della comunità omegnese e che possa diventare uno strumento originale per raccontare la città, favorire l'incontro tra generazioni e stimolare una nuova conoscenza del territorio.

Per maggiori informazioni sul progetto è possibile consultare il sito dedicato di We Do Fablab.